生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

小组帖子:By Terishe

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发起:Pixels Pixels: Terishe arthliant: 不是特别懂,但是一定要描边

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发的些里程碑展望 V0.10 第个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计…….可以在敌方进入警戒范围进行自动打击旋转的炮台系统;2.可以手动关闭炮台系统的自动瞄准,也可以自由设定要打击的敌方目标……V0.15 加入第个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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无论如何,答案之前,是个值得注意的事实。抱团真的能够取暖?……市场变质恐怕非日之功吧。就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有天,你成了圈外人士,怎么?……你只是想要炒作波而已吧。所以,真正抱团取暖,就是应该发展公众活动,每个人都对于每款游戏监管

梦缚(梦缚)

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《梦缚》 是款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db……),这里我额外说下Godot计算的坑

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186

(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 的小彩蛋,你们看得到?)……这块在以后的开发日志再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。……总结:剧烈运动之前一定要做好热身活动!!!大家一定要注意身体啊!!!

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db……),这里我额外说下Godot计算的坑

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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此外,为了让第次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括与改组了第作的CALAMITY TRIGGER……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

版本:Early Access


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