indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-22-26/
在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……连接条件 - 使用几率 23 章. 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 章.……连接条件 - 开关变量变化 25 章. 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 章.
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我并不需要去加特别的,就是很多特别出奇的东西,我觉得依然能够把这个乐趣做出来。”……魏先生:”嗯,就是说可玩性的,比如说每个关卡你会觉得最好玩的那一点,都会有哪些?比如第二章。”……第四章早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好加的
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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微信小游戏上solo……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-77-80/
在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus77 章.……防御与完美防御 78 章. 蓄力攻击 79 章. 组合按键攻击与条件的优先级 80 章.
indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-73-76/
在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……俯视射击专题 - 360 度瞄准 74 章. 俯视射击专题 - 移动与瞄准分离 75 章.……俯视射击专题 - 地形遮挡透明效果 76 章. 俯视射击专题 - 组件模式下的通讯手段
indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-64-67/
在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus64 章.……受击检测无法起效 65 章. 和动画绑定的状态机66 章. 只和逻辑有关的状态机 67 章.
indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-58-61/
在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……鼠标在镜头中的位置 59 章. 运行动作 - 执行脚本 60 章.……运行动作 - 显示隐藏菜单屏幕 61 章. 运行动作 - 加载文件读档
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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……运行动作 - 设置移动方向并移动 28 章. 运行动作 - 朝显示方向移动 29 章.……运行动作 - 朝显示方向移动-续 30 章. 运行动作 - 前后移动和旋转
indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-92-95/
在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……对象设置 - 毁坏后对象设置 93 章、对象设置 - 子弹射击设置其一 94 章、对象设置 - 子弹射击设置其二……95 章、对象设置 - 子弹射击设置其三
indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-14-18/
在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……连接条件 - 接触图块的墙壁检测 15 章.……连接条件 - 当移动一个图块时接触图块的墙壁检测 16 章.
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