小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

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磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,了磨合了配合速度才会快!……大项目为2D卡牌游戏,外部养成线和Rougelite元素,使用引擎为Unity,目标平台是Steam……但是请你也不要吝啬努力和坚持!如果你是入行多年的大佬!

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……火焰鳄鱼: @林中之像#1 嗯,希望能来 火焰鳄鱼: @林中之像#1 兴趣聊聊?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……场景地图生成当前版本只有 1 个场景,但是设计时,考虑到场景变化可配置,将地图分块,如图所示:场景地图分成……虽然这样会让加载时间变长,但是玩家游戏体验会好很多。看到的东西不会延迟显示。4.

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……三、几个重点1.场景地图生成当前版本只有1个场景,但是设计时,考虑到场景变化可配置,将地图分块,如图所示……虽然这样会让加载时间变长,但是玩家游戏体验会好很多。看到的东西不会延迟显示

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……三、几个重点1.场景地图生成当前版本只有1个场景,但是设计时,考虑到场景变化可配置,将地图分块,如图所示……虽然这样会让加载时间变长,但是玩家游戏体验会好很多。看到的东西不会延迟显示

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你电视游戏(H5、APK游戏),如果你电竞主播视频、如果你体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……18975158456(微信同号) 如果你电视游戏(H5、APK游戏),如果你电竞主播视频、如果你体育……18975158456(微信同号)

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

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本组是业余时间搞得独立游戏,打算一年搞十几个游戏的人,流量变现可以开个公司。……引擎用过untiy和cocos各做过一款小游戏上线到微信了。……现阶段在学习AI美术和AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,好的美术和前端都可以来跟我聊聊

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