indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……可以说每款解谜类游戏都是非常新颖的,它们不仅有着全新的主题、画面、和设定,最重要的是不同游戏的过关要求和关卡设定各不相同,本作也不例外
indienova.com/game/for-a-vast-future
為廣大的未來。发行日期:2022-11-01。……当他们中的大多数人在争夺残羹剩饭时,腐败的政府计划使用一种秘密武器进行报复--秘密而致命的。……《为广大的未来》使用经典的回合制公式,并有一些额外的扭曲
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……这是目前最大的关卡,你要面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你要面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利
indienova.com/game/bahamut-2-dragons-bride
当提升职业等级后即可学习到技能,而本游戏又创新了组合技能的学习新技能方式,只要在战斗中连续使用多个技能时,……全新的宠物系统:在一代中的宠物是到宠物店购买,或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外……,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本作共计有 20 种以上的宠物可供抓取
indienova.com/groups/1667
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indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26873
攻击力度的大小,有规律可循:小力度的攻击,音效时长较短,细节不丰富;而力度相对较大的攻击音效,时长较长……比如制作刀或剑的挥舞时,要找一些带有金属特性的素材。按照攻击的力度不同,未击中音效也要有相应的变化。……最常见的手法:小力度的未击中是小音量的武器挥舞,中等力度的未击中是中等音量的武器挥舞,大力度的未击中是大音量的武器挥舞加上快速掠过的风声
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏……,这两个词条真的不兼容)
indienova.com/steam/game/530110
背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合制战略,充满威胁和机遇。……选择你的王国,并以你认为合适的任何方式引导你的统治者取得胜利。……所有玩家和AI在同一时间秘密轮换转换。这里不设传统的循环赛制
indienova.com/game/emplacement
Emplacement 是一款创新的战略性回合制游戏,结合了铺设和战斗元素。……随着游戏的进行,玩家带领自己的兵将与对方作战,消灭敌军国王,取得最终胜利。……游戏开始时,国王应放置在游戏盘的特殊位置,并受其将领的保护。成功杀死其他玩家的国王,即可赢得游戏
版本:Early Access
总页数:50
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