indienova.com/history/530
不过以前大多数这样的作品素质不高,一方面是由于技术原因,用游戏还原电影动画中令人难忘的场景比较困难,另一方面则是开发公司不太给力……玩家需要尽可能消灭途中的杂兵敌人,一方面是为了防止被碰到掉血,另一方面则是会提升“第七感”。……一种是没有被原作束缚,借原作背景展示了一个有趣的新作品,另一种就是完全还原的粉丝向作品
indienova.com/history/507
游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……一方面,玩家需要防止这些列车在铁轨上相撞,并且前往指定车站。……另一方面,地图上还会渐渐出现更多车站,玩家需要对现有线路持续进行升级
indienova.com/game/oops-i-said-yes
结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003
三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树在没有保存时……,有提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回上一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本的视效
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……游戏难度明显增大,BOSS 战更为棘手,一名神龟 HP 耗尽就意味着 GAME OVER,没有战败后营救的机会……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统
indienova.com/game/supraland-six-inches-under
- 完全没有技能树- 很多笑料- 非常多笑料 跟第一款 Supraland 游戏相比: - 一半的能力与第一款游戏相同……在第一部作品,开发者 David Münnich 差不多是独立完成整款游戏,而这一次他在本作中并没有占太多功劳……本作可以视为“Supraland 1.5”,尽管本作与前作有许多相似之处,但同时这也是个新的世界,同时有着许多新的机制
indienova.com/game/eldorante
船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……玩家可以通过回合制战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……回合制战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。 选择等级还是奖励?
indienova.com/steam/game/2552310
《莎拉的黑店》是一款轻松休闲的回合制策略管理游戏。……没有人会拒绝赚钱的机会吧?只要不被他们发现就行!你的目标是在一年内成功经营旅馆,实现财富自由!……来体验愉快又刺激的回合制策略管理游戏!走过路过,不要错过!
版本:Early Access
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