新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……再往后,人们开始挥着Wii遥控器玩游戏、在功能手机上玩游戏,到了今天,已经能在智能机上玩各种免费游戏了……后来去台湾演讲也被问了类似的问题,可见这是全世界游戏开发的通病

会员:感情的摩的

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博:感情的摩的

昙花(Epiphyllum in Love)

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短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终。……在这个记忆可控的世界中,每个人都在出卖灵魂,而【我】已经把一切抛弃,只剩那个叫小殷的女孩还留存在脑海里……她和【我】之间曾经有过怎样的过往?当一切记忆都被抛弃大家又该如果找寻真正的自我?

PatheaGames:《波西亚时光》现已正式登陆STEAM抢先体验版

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……制作:从机器,到家具,再到服装——收集各种材料,制作各种物品,完成各种任务,用领取到的商会佣金来证明你的制作能力……社交系统:结交新的朋友,甚至和其中的某位共坠爱河,同时经营这一段美好的感情,可千万不要因为花心导致NPC……访问游戏的官方网站[portia.pathea.net]或者关注我们的博:@帕斯亚科技加入《波西亚时光

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……博:@ 前程似锦 EE 游戏内容 游戏一共有三个主要章节: ◎ 章节一 2013:你将扮演一个推荐引擎的……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一第二玩法制作的更多小节

会员:冇得感情的杀手

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博:冇得感情的杀手

双线交锋:新世界(国服)(Double line confrontation: New World (national service))

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但是为了全人类的安危,他别无选择 第一节(贫民窟):经过贫民窟,飞机被走狗干扰,不慎坠机,机组5……人只有他活了下来,当他探索贫民窟,发现这里已经被走狗们占领,但是贫民窟会有两位雇佣兵帮助您攻打走狗第二节……:布兰克来到了搜救中心,但是发现这里已经沦陷了,走狗们在这里做了大量的防御工事,而且切断了电梯的电力

黎明为歌(黎明为歌 - Melody before the Dawn)

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懵懂的感情为之觉醒,却被提醒一切只是幻梦…… 梦与现实究竟有什么联系,她们的命运又会发生怎样的转变呢?……懵懂的感情为之觉醒,却被提醒一切只是幻梦……梦与现实究竟有什么联系,她们的命运又会发生怎样的转变呢?……本作游戏时长约为8~10小,共有三个结局。请拨开纠缠的迷雾,寻找世界的真相吧!

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一更快……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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虽然游戏只做了前三但是剧情很精彩!!很好玩!!……四百年前是怎样的因,在波谲云诡的世象中沉浮,四百年后又造就如何的果,在冥冥之中仍要解开旧日系结的铃。……Steam传送门Steam玩家群欢迎关注信号“独立游戏白鸟”,版本更新及时通知!

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