indienova.com/u/hansi/blogread/11924
过去的部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系微信:wxid_anxozn9bf0q922
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
宣传视频制作:引擎动画成本只有传统CG动画的1/3Q接下来想聊聊商业化包装这部分,商业化包装具体是指什么……Steen:制作难度跟传统CG动画相当,但需要动画师熟悉引擎,我们从前年就开始尝试制作,早期宣传视频现在看起来可能有点粗糙……Q那商业化导演需要具备什么素质?
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……这都需要你提前评估风险点。 Q这些风险点要怎么找?
indienova.com/groups/post/62447
但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778
indienova.com/groups/post/62446
但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778
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indienova.com/groups/post/92479
(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前的项目:Q版卡通风格下一个项目……:二次元风格(暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐
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