穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础做的大创新。……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

然后实际发现这个动作用不大……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

然后实际发现这个动作用不大……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……游戏设定为在不久之后的地球,人类唯一的生存希望就是通过人机整合技术,即是将人类大脑保存在机器人装甲中的技术……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

单单从故事看,还有一个关键地方,在游戏中我们感觉自己正在推进这个故事,是游戏的主角,这也许就是“沉浸感……其实在这东东有想过,让它没有结局,就一直点下去。……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,找不到......有人知道类似作品

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……还记得我在#35 说的“记忆的自我参照效应”?……后头的几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交的时候,恰好,也是开始陆续有人留言

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢fortnite,玩过的网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验

不是作家(Not a Writer)

indienova.com/g/naw

经验、技巧、知识、个性?抑或是毅力、勇气、纪律、“小聪明”、幽默感?……我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!……反正我在家呆着,也没什么别的事情

版本:Early Access


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