indienova.com/steam/game/1134100
你被逐出祖祖辈辈居住的土地,必须尽快为自己和仍然忠于你的人们找到一个新家园。……要想证明自己是个百世流芳的首领,你应当:白手起家建造并扩张维京村落,将其打造成富足且坚不可摧的定居点伴随季节更替……狩猎、打渔、自己种植食物并保护部族的安全学习使用各种新建筑和单位,找到自己喜欢的进化路线探索尘世米德加德的峡湾
indienova.com/game/frozenheim
你被逐出祖祖辈辈居住的土地,必须尽快为自己和仍然忠于你的人们找到一个新家园。……要想证明自己是个百世流芳的首领,你应当: ◎ 白手起家建造并扩张维京村落,将其打造成富足且坚不可摧的定居点……,派遣劫掠部队步行或乘坐维京长船外出征伐◎ 在古代圣祠乞求祝福,修建神殿以赢得来自神域阿斯加德的青睐◎
indienova.com/steam/game/4156430
你会怎么做?这是一个关于日常焦虑的简短心理游戏。超市的灯光太刺眼,收银机的哔哔声太响。……你该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好。……单次通关时间不超过15分钟
indienova.com/u/wb-2932237554
微博:大v加i添cky
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zby15979908007,当然也有其他更多更好构想,其中一个构想如下:就是一个5*5立体魔方,中间核心是蚂蚁居住的地方……使一个或数个格子的蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战是回合制,一人操作四次扭转魔方或开关面,然后换做另一方执行操作……击败昆虫可以为己方义队加buff,比如也可以把敌人转到昆虫地既能消耗敌人也可以帮助我们打昆虫,我们再将军队移过去
indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641
中小团队机会:如果擅长轻量化产品,深耕休闲赛道,但要注意做差异化 —— 比如加 “国风”“非遗” 元素……实操建议:立项时就加文化元素,比如用水墨画做美术、用二十四节气设计活动,比纯娱乐向游戏更有优势。……大厂优先”,而是 “专业优先”—— 中小团队只要在一个垂类深耕(比如专注儿童教育、女性向模拟经营),证明能做好内容合规
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微信:V
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每个领域都有一些属于自己的“行话”,游戏开发领域也不例外。……,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
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微信:V 博士
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323
很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了……;而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己的商业游戏对不对;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已……,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的,目前推出金蛇狂舞版本;可能是画面真实
版本:Early Access
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