永不言弃(Evertried)

indienova.com/game/evertried

你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘高塔,与塔中怪物们进行回合战斗。……快速击杀爽快?亦或是按部就班逻辑?得益于本游戏自由回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……但你在死后依然需要试炼,意味着你死亡与他们不同。你死,一点都不光荣

汉末求生(汉末求生)

indienova.com/steam/game/1006800

二、地图分为14个州,游戏开始后,14个州会随机按照时间顺序发生天灾,如果玩家所在州即将发生天灾,玩家需要使用城功能将城市迁移到尚未发生天灾州……4、占领郡城:占领郡城能获得铜币,发动天雷术和城都需要铜币。……迁出次数使用后,15分钟能恢复一次,并且需要消耗铜币

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

主角家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克特点才能取得最后胜利

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1809

发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏呀。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……1,2我统一回答,固然在孩子还处于成长时候,是需要锻炼自己体魄并充实自己知识面的

方程:Celeste 游戏Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/5476

考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……最初见到本作的宣传信息时我就有了这样警觉。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本并非陈词滥调”心态,开始了游戏

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

这里总结一下这个悲剧几个问题:当事人很菜当事人想做项目超出自己能力当事人找了一个框架想实现代码阶级越如果解决了任何一个问题……,自己写出了绿皮但是能跑代码,开发出一代神解决 1 是梦想解决 2...人还是得有点追求解决 3……,那些大牛程序写的文档写的很细,可以先有一点概念了再看https://docs.unity3d.com

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

这里总结一下这个悲剧几个问题:当事人很菜当事人想做项目超出自己能力当事人找了一个框架想实现代码阶级越如果解决了任何一个问题……,自己写出了绿皮但是能跑代码,开发出一代神解决 1 是梦想解决 2...人还是得有点追求解决 3……,那些大牛程序写的文档写的很细,可以先有一点概念了再看https://docs.unity3d.com

汉末求生(Survival in Three Kingdoms)

indienova.com/game/survival-in-three-kingdoms

玩家需要使用城功能将城市迁移到尚未发生天灾州,否则,会损失一格耐久。……4、占领郡城:占领郡城能获得铜币,发动天雷术和城都需要铜币。……迁出次数使用后,15 分钟能恢复一次,并且需要消耗铜币

版本:Early Access


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