indienova.com/game/evertried
你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合制战斗。……快速击杀的爽快?亦或是按部就班的逻辑?得益于本游戏自由的回合制行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……但你在死后依然需要试炼,意味着你的死亡与他们的不同。你的死,一点都不光荣
indienova.com/steam/game/1006800
二、地图分为14个州,游戏开始后,14个州会随机按照时间顺序发生天灾,如果玩家所在的州即将发生天灾,玩家需要使用迁城功能将城市迁移到尚未发生天灾的州……4、占领郡城:占领郡城能获得铜币,发动天雷术和迁城都需要铜币。……迁出次数使用后,15分钟能恢复一次,并且迁城需要消耗铜币
indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/history/223
主角的家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》的这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利
indienova.com/groups/post/1809
发起:mercury 罗马神话题材回合制RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?
indienova.com/groups/post/29694
我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……1,2我统一回答,固然在孩子还处于成长的时候,是需要锻炼自己的体魄并充实自己的知识面的
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……最初见到本作的宣传信息时我就有了这样的警觉。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
这里总结一下这个悲剧的几个问题:当事人很菜当事人想做的项目超出自己的能力当事人找了一个框架想实现代码阶级越迁如果解决了任何一个问题……,自己写出了绿皮但是能跑的代码,开发出一代神作解决 1 是梦想解决 2...人还是得有点追求解决 3……,那些大牛程序写的文档写的很细,可以先有一点概念了再看https://docs.unity3d.com
indienova.com/game/survival-in-three-kingdoms
玩家需要使用迁城功能将城市迁移到尚未发生天灾的州,否则,会损失一格耐久。……4、占领郡城:占领郡城能获得铜币,发动天雷术和迁城都需要铜币。……迁出次数使用后,15 分钟能恢复一次,并且迁城需要消耗铜币
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