战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

indienova.com/g/three-kingdoms-hero

游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业的故事,美术风格为Q版卡通风格。……游戏自带简单易用的游戏开发编辑器,游戏版本完成后会开放给玩家使用,就算是没有游戏开发经验的人也可以使用编辑器制作自己喜欢的关卡……战棋三国英雄微信公众号:DreamersStudioQQ群:1046628419

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏,讲述一个能留在各位记忆里、……A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在一周目里就看到全部故事,收集全CG,具体怎么操作,玩了就明白啦……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……“每30秒流失10%” 可能也和平台有关系吧,微信小游戏即既玩的优点导致玩家的跳出率会比app,pc……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102631

本人美术方面是弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术的主美大佬。……联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么样了老哥

怪物的历史书(The Monsters' History Book)

indienova.com/game/the-monsters-history-book

恐怖,离奇,黑暗之间却藏着一份真挚的感情。……-----------------------------------游戏由游戏大师喵呜喵 5 老师制作……群:597671541新浪博:天际线游戏工作室

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)