小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目制也要求驻场(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目和配合满意可考虑加入和期权可加

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102353

发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目制也要求驻场(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目和配合满意可考虑加入和期权可加

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

indienova.com/game/alliance-of-valiant-arms

A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……模式歼灭 - TDM 规则, 双方队伍互相消灭,成功击杀对方可取得分数,最先到达目标或最高的那一队获胜

千水:关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/u/1000water/blogread/8229

那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……当然,去显性选择的设计并不是每分每秒适用,就拿《底特律变人》的康纳而言,当歹徒挟持人质,这时候康纳需要保持冷静得出正确的判断

神都不良探(神都不良探 Underdog Detective)

indienova.com/steam/game/1681970

官方①群:658591999官方②群:791406752官方③群:731874101主播、达人合作,v……你需要在《神都不良探》的刀光剑影中明是非、分善恶、辨忠奸。……长盛九年,由道尊掌管的“春秋道”和朝堂成立的“联昉”斗争不止,双方在神洛阳展开了各种较量,逐渐将纷争蔓延到了不良井

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

为方便计算,本文中涉及到三角网格的数学演绎默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这意味着我们需要在面坐标加上 L,R 作为补充信息区别左右两个面。……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

梁显迅:线上TCG《Naxia - the World of Wonders》游戏规则

indienova.com/u/wulivak/blogread/1298

比如以下这张卡牌: 右上角派系标志便是该牌使用所需要求:这张卡牌一共需要3个自然派系的标记,因此套牌需要包含……当玩家抓牌时,他的牌库已空无牌抓,那么该玩家也直接判负。双方同时抓牌且无牌抓时,游戏平局处理。……卡牌结算阶段进入该阶段,逐一结算双方玩家在召唤阶段中的所有行动:按顺序结算防御玩家本回合使用的所有关键字带有

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

indienova.com/u/taomee/blogread/34047

今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完遍历死路,按一定概率打通即可……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏

风暴岛(风暴岛)

indienova.com/steam/game/769720

在每局游戏的10分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起造好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……游戏中有一些设定:1.查看小地图:点击界面的地图UI,玩家能看到场景的标志地貌,以及自己所在的位置。……另外,在拾取读条过程中会出现“捣乱”按钮,两个玩家均能点击,点击后双方都会掉血

版本:Early Access


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