为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么做……所以好游戏并不会因为形式过时而褪色,它时过境,依然能打动所有人

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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是以“少年少女的小小成长”为游戏概念,在全新世界中描述新的“炼金工房”系列。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!……她对无趣的村落生活感到不安,为了追求刺激,不时与知心的伙伴们相聚,拟定了村探险的计划

小组帖子:[大司马]开发日志#1

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5.目前章节,燕国迁离,北击山戎,一统中原,西征蛮夷。……项目截图:(转发自:原日志地址) yugonglian: 核心的战斗是战旗回合吗,有兵种之类的?

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG

逃出太阳系 EX(Solar Shifter EX)

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而你为你的武器就是你的战舰:“相位号”拥有独一无二的转移能力,可以随心所欲的在空间中进行跃,这一技能让你能够在敌人疯狂的弹幕进攻中生存下来……运用你的智慧以及“相位号”的特殊跃能力来赢得优势。……游戏特色: - 独特的“跃”机制为你带来全新的战斗体验- 18 个富有挑战的任务- 8 个不同的场景

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

版本:Early Access


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