indienova.com/steam/game/1831290
每个回合会给手牌减费。所以对于弓箭勇者而言,卡牌的费用相当于技能的CD。……,法杖勇者需要使用“法力牌”先获得三色法力,然后才能使用对应颜色法力的卡牌。……目前没什么想法,正式版之后可能会考虑实现
indienova.com/game/dingdingding
简单来说只需要点击鼠标左键或者空格键触发射击,命中红色目标就可以一直玩下去。……命中红色目标一次,游戏难度的数字会减一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一定次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度
indienova.com/steam/game/460560
一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製造混亂,進而摧毀他們。……在這個遊戲當中,有時你需要帶領這頭奶牛跳到房頂躲避敵人,有時需要擊落從天而降的漢堡,最重要的是擊斃敵方的噴氣背包陸戰隊和他們的坦克……Rosa發生意外后,可想而知,Moonalisa憤怒了
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么
indienova.com/steam/game/1081470
除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/ceasia/blogread/31709
¥126(需用券减¥10)Steam 史低:¥149评价:特别好评(22,043,88%)券后仅需……《鬼泣5》Devil May Cry 5杉果券后价:¥54(需用券减¥5)Steam 史低:¥65评价……体验超高画质的跳伞、速降等极限运动,和 20 个路人一起联机游玩,还有丰富的收集与挑战等着你,游戏荒买来玩肯定值
indienova.com/u/leetgame/blogread/30148
9天后截止!有需要的可以去看看。……ref=leetgame 结账时输入下面代码,所付金额再减10% OffLEETGAMEDEV10 每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/homemade/blogread/4401
即时制因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合制战斗游玩,但我们保证会让回合制战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间……,等0.20的正式版做完后,我们再见!
版本:Early Access
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