我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

indienova.com/indie-game-news/spring-festival-2019-5/

我们曾经陪伴过别人,但我们更需要陪伴自己。 假期即将结束,不知道大家是否有打算将最后的假日留给自己。……我们曾经陪伴过别人,但我们更需要陪伴自己。我们曾经活出别人满意的样貌,但我们也要看到自己真实的样貌。…………女孩雕像究竟是什么关系?她为何无法歌唱?追逐女孩的黑色阴影是否为她的负面自我?

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

indienova.com/g/elf-In-Bottle

让你能前进 【本作品来自2019年ciga gamejam 】摇曳的瓶子装着灵魂隔着瓶子的灵魂是孤独的如果能打开瓶子也许能看见有另一个你……,互相改变着,互相给予着生活不就是这样么人们互相应该在合适和时间给予合适的东西才能够帮助到彼此我们有别人需要的东西别人有我们需要的东西同时如果别人不能给我们合适的东西我们也应该在合适的时间适当的改变自己在设计中我们希望玩家能够时刻为对方着想……,所以自己是无法获得让自己通过的子弹的想要完成目标那么就多想想对方需要什么吧获得奖项: indiplay

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

动森和你的朋友圈

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最开始的就是水果的交换,大家都迫不及待的问周围的朋友:“你的岛上是什么水果,我可以去摘两个么?”……,并在信中说一些简单的问候俏皮话;你可以悄悄收集一些贵重的资源制作一些稀有礼物送给你最喜欢的朋友并给他一个惊喜……动森微周边小程序,喜欢拿去玩吧~

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Subject<T>作为属性的可观测物,并且在value属性的set中设置了如果新的valuelastValue……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/steam/game/2892350

一场探索心灵的治愈之旅抑郁,压抑……少女的生活充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……在这个村庄里,没有拒绝别人的选项。……除了NPC的互动外,还需要面对一些解谜,寻物和战斗的挑战,挖掘隐藏在游戏世界中的秘密

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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抑郁,压抑……少女的生活充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……在这个村庄里,没有拒绝别人的选项。……除了 NPC 的互动外,还需要面对一些解谜,寻物和战斗的挑战,挖掘隐藏在游戏世界中的秘密

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

indienova.com/indie-game-review/daily-free-brainstorm-38/

悬崖、间歇性障碍、软泥怪以及黑魂一样的难度(并没有)一应俱全,玩家就需要在游戏作者的脑海中完成这些关卡……结语 其实在各种Game Jam,我们体验别人作品的时候更多的是感受一些新的玩法、思想、表现方式等某个单独的点……毕竟48小时或72小时开发者无法把一个作品做得面面俱到,可以说这些游戏都算是prototype一样的存在

版本:Early Access


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