小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下 以后常交流 xdx3000: 信同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,信加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

七人杀阵(Seven Sacrifices)

indienova.com/g/seven-sacrifices

所有人都被这个意外搞得措手不及,然而阴谋刚刚拉开序幕…… 章鱼罐头制作组沉淀七年的诚意之作,游戏共包含……11节,即将制作完成。……已发布第一试玩版下载,可关注新浪博@罐头里有很多章鱼 或者官方QQ群121181795 提供建议

Moondown丶咏叹:Life is Strange | 在游戏中探寻自我(轻微剧透)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3245

如此使用能力以达到人们心中的完美形象的做法是对的?这样的你还是你自己?……现实中如果真的获得这样的能力,你愿意使用?……There is no perfect way to do things.朋友需要的不是完美的你,而是真实的你

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

特别是游戏后半段中,剧情揭示出云海世界下方即是被人类毁灭的地球,让玩家发现游戏世界并不是完全架空,比较有效地让玩家产生共鸣……游戏在操作维度上的战斗设计有两个,一是技能中的位置效果,需要玩家进行简单的走位;二是攻击取消系统,需要玩家掌握时机进行技能的点按……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/game-design-of-xenoblade-chronicles2/

特别是游戏后半段中,剧情揭示出云海世界下方即是被人类毁灭的地球,让玩家发现游戏世界并不是完全架空,比较有效地让玩家产生共鸣……游戏在操作维度上的战斗设计有两个,一是技能中的位置效果,需要玩家进行简单的走位;二是攻击取消系统,需要玩家掌握时机进行技能的点按……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

Adventure Dream Team

indienova.com/steam/game/1045670

需要策略地防守和移动拾取掉落的宝物,有效地通关

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/信……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

电脑姬 KARIN(Under the Sky World)

indienova.com/game/under-the-sky-world

进入时却意外发现游戏遭到病毒入侵,玩家需要找到邪恶的骇客,阻止这个虚拟世界遭到破坏!……游玩时发现 SW 遭到骇客入侵,梨能成功拯救这个世界?……在 SW 中和主角梨相遇,并视强大的梨为劲敌

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)