indienova.com/game/number-one-rich
刺激大富翁是 8 人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时制玩法
indienova.com/steam/game/941410
另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来。……魔理沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11738
什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……自称为“文字游戏”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/steam/game/2001970
回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……网络:裸连游戏内基本没问题,但是在刚进入游戏以及一局游戏结束时,会有较长时间显示正在与steam连接
indienova.com/game/stakes-winner
Winner: GI Road to Complete Conquest, ステークスウィナー:GI 完全制覇……Winner: GI Kanzen Seiha he no Michi, ステークスウィナー GI完全制覇……每匹马都有一个显示在屏幕底部的体力条,旁边是显示其当前健康状况的马头图片
indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836
武器方面不会显示子弹剩多少,更不会显示谁是队友等等。……游戏中玩家还需要好好研究的地方是什么样的护甲扛得住什么样的子弹、什么子弹穿得过那些护甲。……总的来说,本作游戏有一定的上手难度,和需要一定的适应过程,但有难度以及上述内容让《逃离塔科夫》与其他游戏形成的鲜明对比
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7975
加入了新的随机事件系统,当然现在会出现的事件只有一个——白蚁侵袭,效果是对树造成持续的伤害,如果不进行一定的进化的话树就会……gg了嗯,因为UI没做好吧所以目前就先不放图(要不然只有几个字什么的看起来会很尬来着)3.把之前失效的血条之类的……UI修好了,应该是修好了emmm,因为元首咱比较菜所以之前莫名不显示数值了什么的emmm于是乎开发组的程序又添加了一名新成员
版本:Early Access
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