小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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当你下载完以后,应用商店里的程序界面是这儿样儿地:大家已经看见点区别了啊(别TM剧透!)……“立即他娘的玩”!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

你真的觉得世纪天成以后还会有什么作为了吗?……csol的玩家,你可能不知道csol2到底有多受玩家的期待,游戏刚内测,激活码是一码难求,公测的时候,游戏服就很多玩家……没想到马上官方就开始各种打自己的脸,先后出了一个生化模式,后来,大灾变也跟着出了,神器一个又一个,你说这下怎么

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/u/a630042336/blogread/30821

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

孢子生物创造器(Spore Creature Creator)

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玩家通过创造器中提供的 228 种躯体组件来设计生物,并为生物着色,而创造器则根据玩家选择的组件来确定该种生物的叫声

InDie:《Commute》前面不作死,后面就不会死

indienova.com/u/indie/blogread/1041

现在这里提前道声谢,请学姐以后多多指教)看到这本书名突然想打脸,买了一个多月了,都没怎么翻过,最近一个月……第二次你会从第一次开始的时间点从另一个地点驾驶另一辆车驶向另一个的目的地,这一过程你会发现有一辆似曾相识的汽车歪歪扭扭地从你面前驶过,这时候你心里可能会想:这TM谁啊,怎么开车的……当然如果这次你觉得的实在太烂,你也可以选择时间倒退,重新来过,相应的也会给你一些惩罚,减少一秒的时间

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

发起:天麒 经过两年的开发,我们的游戏周末测试啦!……QQ群 859479539,约参加试玩的群友一起开房间黑,人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物

长夜传说(Legend of Long Night)

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4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……3,休闲模式: 闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的黑之旅!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……直到我们看着看着突然发现,中文怎么消失了啊……倒也不是说英文看不懂,就是这种中英文一半一半,看得人比较难受

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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