indienova.com/groups/post/1988
生命值归0,销毁生命体实例常见的,HP归0,生物死亡需要进行销毁,节省内存。……obj_damage变量属性这里将obj_damage造成的伤害和击退距离以变量的形式储存起来,方便以后的修改……在step事件中引用伤害变量添加obj_damage销毁代码创建计时器变量在计时器事件中进行实例销毁修复
indienova.com/game/dark-tales-edgar-allan-poes-ligeia-collectors-edition
成功的作家兼学者乔纳森梅里克陷入了与不可抗拒的美丽的 Ligeia 的爱情,而她窃取别人的灵魂以求长生不老……,她诱骗乔纳森成为助手,怂恿他离婚,乔纳森最终堕入黑暗与疯狂的故事
indienova.com/u/madisstudio/blogread/4341
主要是之前模型的低骨骼数来蒙皮做的动画不是很好看,所以重新建了一个,把手部和脚部和身体分离,也定了一下装备挂载点方便以后可以替换装备……,以后应该按照这个模版来建主角模型和装备模型。……4.游戏框架底层添加了对象池,并应用到关卡刷新功能里面,毕竟不能每进下一层都要销毁然后重新加载所有资源
indienova.com/game/pro-cycling-manager-2020
你能做出正确的决定吗?……一个决定可以改变一切…… 你必须倾听自行车手的请求(参加比赛、个人目标等),你必须同意或是拒绝。……你也可以扮演自行车手,在 Pro Cyclist 模式下追求职业生涯的最高巅峰
indienova.com/game/generation-zero-bikes
你不仅能够更迅速地穿行更远距离,还可以把这些便利的自行车作为战略工具,将机器引诱到你的伏击地点。……它可以让你在更平坦的路面上更加迅速地行动,更快、更轻松地发现世界里的安全屋和隐藏秘密,同时也让你与沿途可能会发现你的机器保持距离……基本款的自行车可以随时生成,并且能够通过击败强大的机器获得更多不同形态
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的
indienova.com/steam/game/1177480
Q:以后会请人重新画吗?A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……Q:会发生抢先体验版比正式版贵这种愚蠢的事情吗?A:必不可能,抢先体验结束以后卖不出去我也要涨价。……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器吗?A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器!
indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
Q:以后会请人重新画吗? A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。 Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器吗? A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器!……美国人想玩怎么办? A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩
indienova.com/steam/game/2001970
回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……在那里, 他帮助了缠上小混混的房东女儿海道美琴…… 帮助独自耕农的园艺部部长狩野凑…… 下学以后与人手不足的咖啡店看板娘结月悠打工……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活
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