夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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8小时工作的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口?……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……而我们看游戏CG也不难看出,插画中所出现的“孩子”,也都是13岁以下的小孩

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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8小时工作的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口?……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……而我们看游戏 CG 也不难看出,插画中所出现的“孩子”,也都是13岁以下的小孩

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了的,填国外的,填身份就好了,会从30%变成10%

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布!一个休闲的回合RPG!……但是因为现在不能再打折,就没有改定价,之后会改的!……要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 博 | Itch.io | Tumblr

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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开始觉得玩法单一,想在目前基础上更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现困难;分享一些概念设计……第一人称的视角怎么表现更贴切?)……春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

indienova.com/game/holy-maid-academy

因为小时候长期住院,跟妹妹差一年才入学。……“姊姊这么美,怎么会误认成我呢?樱花姊姊,妳說是吧?” 周防 和歌子配音:神月あおい三年级生。……虽然年纪已经踏入 2 字头后半,但外貌还是很年轻,性格也很可爱,根本看不出来她已经有小孩了

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

indienova.com/steam/game/2680250

因为小时候长期住院,跟妹妹差一年才入学。……“姊姊这么美,怎么会误认成我呢?樱花姊姊,妳說是吧?”周防 和歌子配音:神月あおい三年级生。……虽然年纪已经踏入2字头后半,但外貌还是很年轻,性格也很可爱,根本看不出来她已经有小孩了

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

本期开发视频主要介绍队伍系统重构相关模块功能,分别展示装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统……,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示符文技能对战斗的影响。……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

游戏内容方面先暂停一下。最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

版本:Early Access


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