indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能……,基本上建造系统的DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来要深入思考和设计游戏总体的美术风格和游戏概念
indienova.com/game/dark-tales-edgar-allan-poes-ligeia-collectors-edition
成功的作家兼学者乔纳森梅里克陷入了与不可抗拒的美丽的 Ligeia 的爱情,而她窃取别人的灵魂以求长生不老……,她诱骗乔纳森成为助手,怂恿他离婚,乔纳森最终堕入黑暗与疯狂的故事
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……Unit包括了攻击、防守、扣血、及相关的UI操作,比如血条显示
indienova.com/game/trover-saves-the-universe
亲眼见证好心是如何办坏事的。 你可以随意操控 Trover 的动作,但你管不住他的嘴。……你将会沉浸在光怪陆离之中,无论你用的是什么显示器。……你可以在电视、显示器或 VR 头戴显示设备*之间随意切换
indienova.com/game/a-lozenge--1
我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔。……for Introverts 继《Thing-in-Itself》和《From Head to Toe》之后的第三篇由感情驱动的互动短篇故事
indienova.com/game/a-lozenge
我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔。……for Introverts 继《Thing-in-Itself》和《From Head to Toe》之后的第三篇由感情驱动的互动短篇故事
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
《拉结尔》上线之后产品会变成什么样。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……,这是在手Q上最有效的手段
版本:Early Access
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