小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

这样这个玩家就是一个回合行动一次那另外一个玩家 如果speed 为500 则要轮到两次才能行动。……下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

建安外史(The Tales of Jian An)

indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game

欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

塞尔达传说:大地的汽笛(灵魂轨迹)(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-spirit-tracks

在《轨迹》之前,ds 平台上出现了空前革新《幻影沙漏》,该作第一次让玩家用全程触摸方式操作游戏,……,在《轨迹》中,只要点击同一处屏幕两次,林克就会向那个方向滚动了。……《轨迹》在全系列时间轴上是“成年线”最后一个传说(是同时间轴《沙漏》,《风之杖》作的

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

林檎灵魂骇入复活他人行为,在最初两小时流程中还会再出现两次,玩家队伍也因此填充进更多伙伴。……首先本作的战斗是实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己回合中做出攻击、防御、使用道具决策……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

小组帖子:独立游戏Mud 开发 Unity程序员招募

indienova.com/groups/post/29893

发起:奇诺 一直在构思一款游戏,之前因为预算问题没有和外包谈拢,把游戏形式变化为Mud类型,希望在西安地区有想法……再强调一遍西安地区 in: 在外地兼职可以吗 奇诺: @in#1 暂时不考虑,沟通成本太高了

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本也可能是利用游戏引擎制作电影配套产品……约·瓦斯克斯则是一位密码破译员。……当队友在进行治疗和修理检定时,约可以消耗印记来修改结果,使本应失败检定转为成功

小组帖子:对不起但是好好笑啊

indienova.com/groups/post/102862

发起:sdjdasha 有一篇叫我为什么要做这个吃力不讨好游戏新帖内容好搞笑啊哈哈哈哈,好像背地里说或者在帖子下面笑都不太礼貌……,那么在隔壁组笑可以吗哈哈哈哈哈哈哈哈哈 无为: 老小丑了那位 可以翻翻他过往发言以及steam游戏评论区

球游侠(Ball Ranger)

indienova.com/steam/game/1746280

,并随着游戏通关,玩家会遇见不同怪物,并可以从冒险中获得不同道具和武器,在升级同时以自己喜好方向去强化……操作方法:只需要鼠标操作在大地图上时两次点击闪烁点进入场景在场景时拖动角色进行移动将角色拖动至场景边缘进入另外房间点击右下角……当然,你也可以一手剑,一手杖,只要你喜欢

球游侠(Ball Ranger)

indienova.com/game/ball-ranger

玩家会遇见不同怪物, 并可以从冒险中获得不同道具和武器, 在升级同时以自己喜好方向去强化, 在不断关卡挑战之下前进吧……操作方法: ◎ 只需要鼠标操作◎ 两次点击闪烁点进入场景◎ 拖动角色进行移动◎ 将角色拖动至场景边缘进入另外房间……◎ 当然, 你也可以一手剑, 一手杖, 只要你喜欢

版本:Early Access


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