小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101149

发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图……https://www.bilibili.com/video/BV18S4y1S7ge/(转发自:原日志地址

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101150

发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图……https://www.bilibili.com/video/BV18S4y1S7ge/(转发自:原日志地址

心灵检查点:为什么游戏在预告片里看上去更有趣——游戏的“乐趣区间”

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-game-trailers-are-tricking-you/

你有没有过这样的经历——因为一个游戏预告片里看上去丝滑又有趣便买了下来,实际玩起来体验却大相径庭?……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么游戏预告片里看上去更有趣……所以,让我们聊聊为什么迫使玩家进入“乐趣区间”(Funzone)会是个更好的设计选择

小组帖子:回合制策略JRPG新作《歧路旅人 II》序章猎人欧修锑玩派试玩

indienova.com/groups/post/102244

发起:玩派 2018年发售的“歧路旅人”全球实体加线上累计销量超过300万部。……中,像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现会全面升级。(转发自:原日志地址

小组帖子:回合制策略JRPG新作《歧路旅人 II》序章猎人欧修锑玩派试玩

indienova.com/groups/post/102245

发起:玩派 2018年发售的“歧路旅人”全球实体加线上累计销量超过300万部。……中,像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现会全面升级。(转发自:原日志地址

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……编者按翻译自“Ars Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家游戏中选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

阿撒:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

indienova.com/u/callofasa/blogread/16058

回合角色扮演 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材:……奇幻冒险 动物主角◆itch地址: https://sketchylogic.itch.io/small-saga……//又一个传统的奇幻冒险故事,demo只有序章内容的开头,正篇冒险见过黄衣之神后开始

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-making-the-portal-gun-sound-from-scratch/

本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效。……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目……Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效

浪漫沙加 2:七英雄的复仇(Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven)

indienova.com/game/romancing-saga-2-revenge-of-the-seven

■ 自由剧本要怎样扩大领土,以什么顺序打倒七英雄?故事的自由度很高,各种选择都由玩家定夺。……■ 战斗保留原作中战斗时能学会新技能的“闪悟”和能获得各种效果的“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动的行动顺序……■ 音乐、语音担任原作音乐的伊藤贤治中也负责音乐编曲

版本:Early Access


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