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第二章的主标题暂定为『勇气徽章』。每个表面世界线都是傻白甜的热血少年故事。暗线则是灰暗的消极故事。……虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……怎么办才好
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超激环境效果,毁天灭地不在话下(⁰▿⁰)关卡中随时会出现毁灭性的环境效果,连环境中的各种物件都会被毁灭……分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览
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气泡打怪节奏感还很难测出来。有方向的武器的感觉大体上如预期。……防御手感怎么搞!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
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举一个反面例子吧,ICEY质量一般,但宣传时把meta放了出来,吸引了很多眼球(虽然这恰恰证明了它不懂……B:黑边效果,文字贴着背景太近,上面黑边比下面多,而且画面下方元素有点多了,应当隐藏对话框(参考三色绘恋……其他:B:我挑个刺,拉三不是小女孩能弹的东西B:错别字,“原本床这个理形也只是一个概念罢了”应是“理型
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……利用分治算法的特性,每一层递归都是完美迷宫,直到全图生成完美迷宫。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299
编写了背包系统的点击显示物品信息功能,开始编写game-play demo用的剧情,验收了新人物立绘。……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者
indienova.com/u/ekira/blogread/1890
但是怎么想实现难度都还是很高(主要在要写的故事量+立绘的不确定 量也是真的很大)然后在这个基础上整个想法都很难完成……甚至有点不知道从何说起 是要加一点灵魂画风系解说了……怎么说呢,就是一个“一看都是找几个萌系画师画画卖肉图然后随便骗一波钱就跑的垃圾游戏……:人物立绘 血量槽 体力槽人物立绘①在切换不同人物时变化②血量下降到一定程度/全部被打完 发生变化 可收集
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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……- 不到最后一刻胜负难分- 如果你回到了 K 星球....... 能帮我带封情书给都教授么?
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那时候感觉很兴奋,感觉做出来一定很帅。……制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一章还想玩第二章,差点导致不想做……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好
版本:Early Access
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