arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

SerializeField]HexCell[] neighbors;[spoilerblock text="我们需要储存相邻关系……使用拓展方法是一个好主意?在适度使用的情况下,还不错。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/game/phoenix-force

当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……就这样他们组成了凤凰之力,他们需要走遍世界各个大陆去消灭所有的Boss,总共需要经历100场极具挑战的战斗……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

永不言弃(Evertried)

indienova.com/steam/game/1607040

你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……“冲刺”能够让你一次移动两倍的距离,而且无视碰撞体积,用来越过障碍物或是转移位置再好不过了

永不言弃(Evertried)

indienova.com/game/evertried

你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……“冲刺”能够让你一次移动两倍的距离,而且无视碰撞体积,用来越过障碍物或是转移位置再好不过了

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

uiRect.localPosition= uiPosition; } }为了确保扰动被立即实现,我么需要额外在……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化?"]

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/steam/game/666870

思考每种凶器对被害人身体造成的影响,转移警察和法医的注意力。……但如果你能够转移他的注意力,你拿起刀的时候他也不会发现。……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

版本:Early Access


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