小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

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福利:自由选择工作时间;周末免费聚餐;节假日补贴。……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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发行的第一人称冒险游戏,于2016年2月9日发行于 Microsoft Windows、OS X、Linux ……00:06:30 《看火人》设计简述 00:08:55 Metroidvania 要素对《看火人》的影响……一些美术技术的讨论 00:39:18 美术在交互上产生的一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事系统

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的APIwebGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏玩法不就得了。所以你说有前景

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具?……这个视频大家分享一些观察想法。……OdysseyCreature KeeperSpace BoatHere Comes Niko 我每周分享游戏开发资源有趣故事

奇异人生(Life is Strange)

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发行日期:2015-01-29。……玩家的行动会影响故事的发展并且如果允许时光倒流就可重塑剧情。……批评多集中在使用俚语、早期章节口型不匹配、故事色调不一致等方面

Water Drop Man(Water Drop Man)

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只需要前后行走跳跃三种操作。……精美的游戏画面,暗黑唯美的风格映射着环境的污染拯救世界的凄美故事。……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

My House My Rules

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发行日期:2021-03-05。当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!……该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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ta的格子),移动攻击是共用机动力的,对于可攻击的目标是可以先移动再进行攻击。……以上的问题,根本上是规则与玩家认知不一致导致,我们未来会注意对此类规则进行传达(玩文明P社系的玩家就会更习惯一些……4.您提到的第2点之⑷中(主动攻击反击的数值好像是不一致的,但又不能很确定的预测),目前反击伤害是攻击伤害的

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识?……这个视频大家分享一些观察想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源有趣故事

行走的僵尸 2(The Walking Zombie 2)

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发行日期:2019-06-27。殭尸末日之后的世界残酷无比。……你将如何限制死者对世界的影响?……我们致力于开发新机制,因此你可以在自己所购房屋的加工桌上制作汽油弹药等生存物品

版本:Early Access


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