珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

饮酒游戏(Drink Inc.)

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饮酒游戏 想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!……卡 拥有超过 200 张不同的牌,每场比赛都是独一二的。……自己或最多 8 人参加,看看你们是否可以组队并完成既定目标。别担心,这里也有饮酒的选择!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

拳无虚发(Punch-Out!!)

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虚发(日语:パンチアウト!!,英语:Punch-Out!!)……是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。……系列首作为街机游戏《拳虚发》(Punch-Out!!)

两个世界 2:黑暗往昔回响(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past)

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当 Lavarius 博士,你的老朋友,来自 Veneficus 本科在新 Ashos 寄给你一封意想不到的请求帮助的……我想起来了,你最好快点;本科里的漏洞比一条烂船还多,不知道有多少杀人犯和寻宝者已经听说了这位博士的发现……慢慢地,石头上的爪子声和喉咙的呻吟声传到你的耳朵,它们越来越近了

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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发起:鸽鸽 本人有做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……: 请问是全程全职线下开发

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky 微:13045844988。……项目指导合作请联系微:18698874612

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……Jacky微:13045844988。……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:自创立绘

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发起:瓦尔基工作室 erufu: 点个赞 有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备?……瓦尔基工作室: @有时代#2 对啊 有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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在我本科期间开发的《Eddy紫》可以说是提炼之前所学成果制作完成的,在当时网络上反响很不错。……具体的课程介绍和要求可以在这里找到。教学环节中是否包括游戏项目的开发?……我在校期间分别当过研究生专业的图书管理员以及录音棚实验室助理(Lab Assistant),不光工资蛮不错的

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