灭绝船(Extermination Ship)

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甲板外的浓雾和消失的船员面孔让您不禁怀疑:您真的孤身一人在这艘船上?……但请记住:某种东西正等待在阴影中,准备在您最意想不到的时刻显露它的意图。……您准备好面对艘船隐藏的秘密了吗?您准备好忍受 14 天,这将改变您对现实的认知?

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆人,了解他们的独特习俗 从一场名为“枯萎病”的传染病中拯救这颗星球的居民帮助可揭开亚娃星球的秘密和她不幸的过去你能拯救一条生命……意味深长的故事玩家将扮演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险。……毕竟,你能拯救你不了解的东西吗

柯之林:叙事的牢笼

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其中当然我自己的问题——作为一个一直以写诗歌,散文和评论见长的写作者,写故事并不是我的强项。……玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑。……天性自私冷漠,生怕被人看不起,但对喵可莉非常信赖与依靠,与喵可莉各持有一个同款兔子玩偶,同时也是她最看重的东西

勇者必须死(Hero Must Die)

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打倒魔王后,和平就真的会到来……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受“似乎但却未曾有过

奶奶丢失的烟

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通过 Lost Smokes,我们知道开发者的祖母曾经非常爱吸烟,但是一天,她发现不见了。……如果真的要从游戏性的角度来说,Lost Smokes 基本上是不达标的,甚至在资深玩家的眼里,它大概也不能算是游戏吧……是不是也应该包括一些深层次的、触及灵魂的东西

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

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你是不是猫病??)……做游戏的只有我一个人(不要看了,这人绝对是煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你是想在上班的时候猝死)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

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醒来后,他们发现眼前所熟悉的校舍竟然变成了迷宫一般。回响在走廊中的怪异脚步声,不安的气息。……但是,请注意不要让自己一个人迷路…不安的气息校舍中弥漫着不安的气息,似乎除了你们之外,还有其他东西。……站在你身边的人,真的是你的朋友

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 什么感受?……我真的是第一次去,NYU 自己个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一定的援助,比如补贴和门票

程序员模拟(Karma)

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并且你从不害怕失败,因为你特别的力量……将结果逆转。 将失败变为成功。……于是你了很多的钱,如此轻松。 买买买。 直到你做了一些奇怪的梦。 直到你的同事总是离奇死亡。……跟我没关系,你心想。 真的吗?这个世界,有些不对劲

版本:Early Access


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