那些占据话题中心的游戏

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实际上,与其说是想聊 What Remains of Edith Finch,不如说想借着这个由头,聊聊哪些游戏潜质占据话题中心……那些占据话题中心的游戏关于“哪些游戏能够得到更多讨论”这个话题,观察下来,大概几个认识:首先,这个问题当然需要辨别人群……由此不难想到许多因为 up 直播带动销量的游戏,此时,up 本人成了话题

Oncle:那些憋大招的独立游戏

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所以我们主播CT也是在游戏发售第一时,坚持每天直播,在快要说得舌头抽筋儿时,历时四天,终于播完了这款游戏……就是这么一款对得起玩家的 国人制作独立游戏,它的背后又经历了啥?……做游戏不易啊,直播游戏里老有人问免费下载吗?

Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

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这篇文章阐释了一种生成随机地牢的技术,该技术首先由 TinyKeepDev 实现,不同于常见的迷宫补全的方法……节点 62 和 47 之间一条水平线,节点 60 和 125 间有一个垂直线。……通过这三种结果,我认为可以从数据中活动你想要的任何类型的数据,然后你可以确认放置门、敌人、物品的位置,哪些房间

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游全球玩家线上直面会12月11日开启!

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12月11日19:00开启的ROM全球玩家线上直面会究竟会带来怎样的惊喜?……各位冒险者可以锁定以下直播间!……【国内】虎牙&斗鱼直播房号:RO666抖音:RO6666视频号:仙境传说ROB站:http:/

车组成员(Train Crew)

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这是一个驾驶电车的游戏,您将成为虚构铁路馆滨铁的司机并驾驶电车。……■ 关于馆滨铁馆滨铁本线连接大手桥站和馆滨站。……■ 关于直播等。该游戏适合实况和直播。也可以使用在开启收益功能的视频

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

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至于竞,是如日中天的政策性项目,有着一定的历史偶然性与必然性,暂时不做讨论。……国人的平均受教育水平一直在提高,凭什么不对文化市场更高的期待?……而且,版号审批难,反而使国内各类游戏玩家出现了空窗期,一部分用户已经被直播、短视频等改变了生活习惯,但他们还是玩游戏的需求的

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

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那篇文章中,进军东南亚市场的说法,但文化产品的推广远比华为在海外推广基建设施要难,从游戏内容到市场营销都可能需要新的模式……国人的平均受教育水平一直在提高,凭什么不对文化市场更高的期待?……而且,版号审批难,反而使国内各类游戏玩家出现了空窗期,一部分用户已经被直播、短视频等改变了生活习惯,但他们还是玩游戏的需求的

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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篮球中的哪些元素属于 Micro?……所以,要判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手速会是最单纯的方法。……我目前认为可行的方法,是看一款游戏中,玩家的「单位散布范围」

杉果娘:《文明》系列迎来30周年,我们从仓库中翻出了一件陈年收藏

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又到了每年与朋友、家人们相聚的时刻,不知道屏幕前的各位对于中秋都做了哪些计划?……本周笔者在打扫卫生的时候,在仓库惊喜地发现了一盒由中博亚发行的《席德·梅尔的文明4 全纪录》盒装游戏……站和微博各抽出一名幸运玩家获得一份全新的《文明IV 全纪录》盒装游戏,关注B站杉果游戏或微博杉果娘并转评赞这篇文章就可以参与此次抽奖

variolas:交互部分告一段落,发个视频记录一下

indienova.com/u/variolas/blogread/2192

展示一下类似《塞尔达荒野之息》的交互系统,有水火冰状态的转化,还有湿了的物体对产生的传导效果。……了这个就能体现一些可玩性了

版本:Early Access


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