民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四在过去的基础上增加了大量的新功能……,同时还要见缝插针地抽出时间来关注恐怖袭击,您会发现,既要改变社会又要保持权力是一项比想象中更艰难的工作……设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力了!)

民主制度 4(Democracy 4)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四在过去的基础上增加了大量的新功能……,同时还要见缝插针地抽出时间来关注恐怖袭击,您会发现,既要改变社会又要保持权力是一项比想象中更艰难的工作……设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力了!)

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

不想做了……”手:“那怎么办?”……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~干!”……60%左右,但其实大部分开发工作在80%-85%左右就结束了,剩余都是些比较轻松的工作,如果没有意外的话

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

indienova.com/groups/post/99004

发起:OverRider 目前由于人工问题进度比较缓慢,现在急需有想的3D场景小伙伴加入,会Max或Maya……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作。联系方式:QQ:935465786

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

indienova.com/groups/post/99005

发起:OverRider 目前由于人工问题进度比较缓慢,现在急需有想的3D场景小伙伴加入,会Max或Maya……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作。联系方式:QQ:935465786

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

虽然不能体现目前全部的技术水平,但是最次也就这样了。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……--------------------------------------------------目前正在揪着头发筹建自己的工作室……然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资的

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果写游戏。……最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……于是,付费没人买单,免费没人内购,游戏无论如何都没有收入,一个新的品牌,在没有大力推广和宣传下,要让人买单是很困难

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》优化不佳;《辐射新维加斯2》可能有戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30391

今天上午 Steam 商城的《艾尔登法环》因差评太多而触发了清评机制,但现在又将差评恢复显示了,似乎是 V……总之粉丝们现在有个盼头了,也是一件好事……”初代《辐射:新维加斯》是黑曜石工作室操刀的最后一部《辐射》……《这是我的战争》开启折扣,收入全部捐给乌克兰红十字会《这是我的战争》目前已经在全平台开启折扣,而开发商

小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……无有时代: 能在无收入情况下至少一起开发2-3年……有点难度1年就不错了……找到就偷笑吧……

版本:Early Access


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