沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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各家微博大V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……6.百度指数百度指数一直是很多机构用来展示数据的重要参考依据,我们现在也将他用来放到预估国产游戏销量的用场上……可惜的是百度指数只会统计一些比较热门有话题的东西,一些中游缺乏一点热度的在百度指数里边根本看不见

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为

小组帖子:《晚班》(Late Shift)章节流程图

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发起:方程 百度云盘Steam指南(转发自:原日志地址)

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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坏机器(Bad Machine)

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其观点的变化是通过故障、数据库查询结果和错误消息来体现的。学习解读这些文本是游戏的一部分

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……/ 2); return pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input……no)func _unhandled_input(event):handle_input(event)输入处理函数要注册给

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……将这个和乐谱绘图工具向结合之后,就做到了“仅仅输入一首带有人声的乐曲”,就能如下图所示实时的输出主旋律的乐谱了

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的 MBT 单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……将这个和乐谱绘图工具向结合之后,就做到了“仅仅输入一首带有人声的乐曲”,就能如下图所示实时的输出主旋律的乐谱了

会员:爱奇艺ben卡卡

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