logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

indienova.com/u/jeffssss/blogread/33861

目标是做一款类似于「节奏医生」「Melatonin」的包含一叙事元素的音乐节奏游戏。……如果你看到了这个日志,想试玩一下,这个是试玩下载:百度云:链接: https://pan.baidu.com

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……totoyan: 看到图片已经有相关概念出来了,可能我看过类似的,谢谢老师分享!

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1978

但坦克不一,它有装甲。……(图片来源:百度百科)上面这张,是垂直方向的等效装甲原理图

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1979

但坦克不一,它有装甲。……(图片来源:百度百科)上面这张,是垂直方向的等效装甲原理图

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1980

但坦克不一,它有装甲。……(图片来源:百度百科)上面这张,是垂直方向的等效装甲原理图

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑

口袋西游(PockWest)

indienova.com/g/pock_west

以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……现在只是纯文字的,如果觉得还行就支持一下吧~

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

版本:Early Access


总页数:50


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