火光幻想:复仇(Firelight Fantasy: Vengeance)

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疑问听着,Gunnar,——他平静地说,——你想做出一种不光彩行为,会给我们带来很多不幸。……会见SIGURD当他走到月星卧室门口时,国王同父异母兄弟停下来听了,但他只听到熟睡中男人均匀呼吸声……不同类型武器和攻击类型 不同难度敌人 惊人配乐

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着果断跑偏了..……大概就是:要做弹幕原型嘛..那我先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……...完全忘了自己要做原型...一番操作之后,子弹似乎变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

OwlBaby:2024GGJ总结

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34972

我们组在题目出来之前大致有了各自想做的内容:美术方面,小鸡与小桥分别想要画外星植物与类似《巴别塔圣歌……》素材,小强想做《环世界》玩法,而我想做类似《王权》玩法。……但是由于时间紧迫和自身操作熟练度问题,没有去实现这些想法。4.

沁光柠檬即兴曲(LimeLight Lemonade Jam)

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从遇见她那天起,世界变得明亮—— 冲浪雪鹰虽然擅长贝斯,但从未加入过特定乐队。……没有目标,也没有其他想做的事情。……从看到她街头现场表演那一刻起,冲浪雪鹰日常生活再次开始闪耀

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773

浴于是创造了这个万能道具合成系统。因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能。……但他们核心其实就是道具合成,所以我干脆做成一个万能合成器。……UI部分负责可视化控制道具选择和移动,组件代码部分负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要配方

小组帖子:日式像素卡牌游戏

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发起:东都肥腰 想做类似月圆之夜酒馆模式,需要策划和程序,大概方向是传统日式西幻,这里是画风一些设定探索……,魔导士,剑士 ,之类,设计相关也会是对应职业种族和风火等这样元素属性,会是比较老派日式,如果有兴趣……,目前酒馆战棋比较冗长,稍微久点半个小时

清新洗车(Car Wash)

indienova.com/steam/game/3372510

Car Wash 是一个舒适体验,你可以把脏旧汽车变成闪亮杰作。……关于游戏Car Wash 是一个舒适体验,你可以把脏旧汽车变成闪亮杰作。……主要特点享受清洁和修复舒缓过程,配上肥皂清新香气和一点清新的香水来完成每个杰作

Bat Hotel

indienova.com/steam/game/1031130

你将控制一个魔法香水移动,净化黑暗势力袭击旅店中邪恶能量,帮助旅店里所有客人摆脱困境。……[游戏特征]-攻击速度取决于你按键速度-每个普通酒店客人都有两种衣服状态-每个关卡有着不同组合敌人与机关……-恐怖气氛-8个战斗关卡和8位不同角色

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

indienova.com/groups/post/102893

发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前作品,现在带来Demo是2D回合制像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网形式……,奈何太费精力,现在项目我一人制作,也欢迎各位大佬有看上私聊合作,现在最缺是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买

KeysIn1

indienova.com/steam/game/763720

KeysIn1 给您带来不仅是软件使用上体验提升,您也可以在创意工坊(Workshop)上分享和下载作品来帮助提升您效率……但往往一个快捷键搞定了(我在开发时经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做一定能做到(~ ̄

版本:Early Access


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