GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

刻印战记:冰冻之剑(Countermark Saga Frozen sword)

indienova.com/steam/game/1053940

《刻印战记:冰冻之剑》是一款以中世纪背景的游戏回合策略角色扮演游戏,以尤西亚大陆为背景。……概述《刻印战记:冰冻之剑》是一款以中世纪背景的游戏回合策略角色扮演游戏,以尤西亚大陆为背景。……竞技场:满足的你的“”刷刷刷“”欲望6.战斗单位职业多样,单位可以转职成多种职业

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

indienova.com/steam/game/691690

在单场战斗中,你角色的技能和职业,还有你的战术将决定胜负。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal

诸神灰烬(Ash of Gods)

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在单场战斗中,你角色的技能和职业,还有你的战术将决定胜负。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐 本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统。……- 可组建一支最多 6 名角色的队伍,每名角色均可从 7 个不同的种族和 8 个不同的职业中选择并定制他们的外观

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

迷失幻途(Lost In Fantaland)

indienova.com/steam/game/1266430

《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……1、卡牌构筑,回合策略与roguelite冒险的深度融合,创造高耐玩性和高探索性的游戏方式2、独创的卡牌组合出牌玩法

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

版本:Early Access


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