小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为用……用的GMS2

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件会提示是否进行转换的

库尔斯克(Kursk)

indienova.com/game/kursk

“我们认为时候讲述真实的故事了。……在这样一个时代,我们游戏制作者应多肩负起一份责任。……因此我们打算走出独立的电子游戏题材世界,并邀请玩家了解现实世界的历史,以拓宽自己的知识面

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/game/funny-football

2 球员。……然而,这正是这款游戏有趣的部分,尤其当你在跟朋友们玩本地 PVP 模式时。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗

taomee:《赛尔号星球大战》双旦版本上线 新星球拜伦号亮相

indienova.com/u/taomee/blogread/11724

图1【新星球拜伦 赫尔卡长老的葬礼】《赛尔星球大战》的拜伦与其说是星球,其实更像是一个很神秘的地方……图2【新SPT挑战 暗影系BOSS尤纳斯】尤纳斯生存在星球拜伦上,黑洞般的精灵,爆发的暗黑力量具有很强的防御性和攻击性……更多资讯请关注《赛尔星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔星球大战”关注官网微公众或微博搜索

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

肉疙瘩:“炜哥这是你要的人设”炜哥:“诸位,哪个好?”……在这个世界观中,他中等身材!”佳豪:“emmmm.....”……炜哥:“就给他配2镜框吧。。对了加根皮带,不拿胖子当人吧?!”N次修改后

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我觉得只要是能放在游戏用的都是游戏音乐并且符合游戏主题,游戏是我们现代社会谁都脱离不开的一种欲望,我们经常会看到网吧……还有像是苹果电脑才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西吗?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活吗?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……Plans时间:2022.10.28~2022.10.29地点:香港九龙西九文化区博物馆道 38 语言

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……一个小游戏对应一个版,你说大还是小? 大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版的吧

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)