indienova.com/groups/post/101038
附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
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附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art
在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么
indienova.com/history/109
2006:《电子浮游生物》《电子浮游生物(Electroplankton)》可以说是 NDS 平台上相当早期的作品……我们不能忘记的是,《电子浮游生物》更倾向于令玩家沉醉在其所营造出的世界,而这对我来说,就是它的确是游戏而非其他的最好证明……在 Wii 平台的《任天堂明星大乱斗 X》中,《电子浮游生物》作为隐藏战斗舞台出现在游戏里,也算是一种怀念与致敬了
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……相信老朋友们都知道下面是什么了,没错,EVO Moment #37!……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件
indienova.com/groups/post/100911
职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗
版本:Early Access
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