小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

现在游戏已拥有两张地图,一共八个关卡可供挑战, 这款游戏不是完整且成熟的商业游戏,仅作为个人作品呈现,永久免费……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……《死寂》改编而成,仅作为个人作品呈现,永久免费

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

indienova.com/u/714793755/blogread/13109

因为是看到一半才决定要边看边做笔记的,所以没有第1-13的笔记,也懒得补了。……XMind ZEN做的笔记,源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用XMind软件直接打开源文件使用……,xmind作为写思维导图的软件用起来还是很方便的,免费版的功能也够用了

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

indienova.com/steam/game/1593790

特别福利购买过iFAction的用户在软件正式发行后可以免费使用iFVN!……届时我们将会公布软件免费使用方法。关于软件有游戏梦想却不知道该如何实现?……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微小程序等其他打包功能将在后续开放!

《共享软件英雄》 第8章: “稀奇古怪”的实践

indienova.com/indie-game-news/richard-moss-chapter-8-experimental-experiential-weirdness/

第一冒险《疯狂电脑》( Crazy Computers)向所有人开放,可以免费下载和分享;第二冒险……这种模式是指免费发放没有版权限制的软件给公众使用,用户下载时不需支付任何费用。……这种模式的核心是将游戏的第一作为免费共享软件分发,玩家需要付费购买后续章节

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)