小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

indienova.com/groups/post/99715

毕竟对于30岁自己来说,除了做游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感同时,也能有还不错收益……自己3,4款小游戏已架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量。……寻一个美术伙伴,长期合作,希望自己想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家视角来强答一下我觉得可能是“了格挡就会要求玩家要用到格挡……,会提高游戏中【防御】重要性,而清版游戏玩家可能不喜欢”了格挡和闪避两种手段,设计就会要求玩家使用不同方式应对不同攻击……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大阻碍,多出来手段就会显得多余要求玩家根据场合选择

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

Digital 相关情况,因为许多问题一定共性,我们推出一篇文章统一作答。……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 《游戏设计艺术……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程经验

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文的要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础我们专业的要求是需要有游戏作品……比如将某种改进算法用在游戏机制或关卡方面,结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

这是在原八歧大蛇副本基础新增御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火门票,从而消耗门票进入原火……当然,这个副本(实际是三个:贪、嗔、痴)难度也相对较高。 然而更新后,玩家发现了一个bug。……载舟亦可覆舟水?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

申请的过程是怎样,有没有什么需要特别注意地方?申请过程其实挺简单,作品集和 GRE 二选一吧。……我们学校的要求不是特别高,而且因为录取人数少,所有录取者都是由老大 MJ 手动审查,所以如果你从业经历……不过 lab 里很好电脑,市面上几乎所有的主机和游戏和桌游,超大电视,超舒服沙发,了这些还需要什么

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

indienova.com/indie-game-news/apply-stugan-2017/

首先,你要知道你在 Stugan 能干什么: 进行两周潜心游戏开发认识一堆来自全世界的有想法开发者和其他开发者碰撞出新想法听听来自游戏产业老兵指导和支持得到免费湖边小屋住宿包括食物……其次,你要知道申请条件: 个超赞游戏想法,可以是正在制作中作品Stugan 将在夏天进行,所以请空出时间团队成员不能超过三人所要完成目标很明确自愿被视频和文字记录下参与……Stugan 这一过程,并且发到社交网络 最后,你要知道申请邮件需要点什么: 一小段团队描述一小段游戏描述一小段在

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

如果大家想来美国公司,你第一步就是要弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下……图形朋友们有点不一样,很多不错学校他们图形非常出名,我个人认为应该尽量申请到这些图形专业,比如……,实际很艰辛,一定要做好心理准备

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

indienova.com/indie-game-news/find-lover-in-hell-pinstripe/

Thomas Brush一份全职工作,但在除了工作外时间,他全部都在制作Pinstripe。……就像是一个人在往山坡推一块石头,自己为什么要坚持4年把这个石头推上去?……当然还是那个被说烂东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)