精灵之息:2022.07

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流水线上的螺丝钉?……——现在这样下去感觉是一直把希望堵在别人身上,这完全违背了独立的初衷。……大姐说颜色没关系啊,你看这衣服质量,这价格,性价比特别高

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……那就是生存抽奖显示您的!规则很简单:您每新一天都会抽牌。您必须玩完所有牌才能结束一天。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

JKLLIN:像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读

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我的解决方案是,沐浴更衣,焚香拜佛,对自己说,该来的总会来的,该做的也一定是要做的,我不做也没人,我也没钱找别人做……,有钱别人也不一来帮我,做了我也不一满意,所以只能自己画了,不就画张图什么大不了的,画一张图又不会死……特效做好游戏会加分,一不要忽视,这是像素游戏的送分题

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?……,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话短暂的假期,享受仅有的三天奇迹Feature数段超短篇视觉小说引人深思的日常故事

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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public int lastPoint = 0;public int nextPoint = 0; // 唯一标识符来表示节点间的关系……效果大概就这样,从我发给室友她说咋的视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我的审美水平……其他的什么音符加计时器自己销毁自己什么的就不说了...判定判定的话,我的不太好,很蠢的用了collider

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体突起的表面结构,红色曲线表示。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以颜色贴图的任意一个通道……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV归一化处理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体突起的表面结构,红色曲线表示。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以颜色贴图的任意一个通道……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV归一化处理

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

小组帖子:做了个《冰与火之歌》的同人小游戏

indienova.com/groups/post/1698

各种大事件参考冰火中文维基,家族事件则跟人物属性和一些随机性有关系。……毕竟RR马丁的风格嘛……凡人皆(很)(容)一(易)死。……萌叔: cocos2d-js。。好用 萌叔: 我玩到龙王60就结束了啊

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一个六边形单元格六个相邻单元格,我们可以六个罗盘方向来表示它们。……SerializeField]HexCell[] neighbors;[spoilerblock text="我们需要储存相邻关系么……我也可以通过坐标来确定相邻关系,并在网格中检索出所需的单元格。但是将它储存起来比较简单并直截了当

版本:Early Access


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