小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……,应该会在近期更新代码到并集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

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.• 使用照片,音乐和淡入淡出效果创作多彩的幻灯片.创意制作个性化家庭电影• 内置40+固定滤镜效果:……Vertical...全面兼容任意形式媒体文件• 轻松导入iPhone,GoPro,摄像机或者其他设备拍摄的视频和照片……3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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首先注册公司是很便宜的,我找的代理注册,注册费用800(成都地区),包括了公章制作。……不同地区中间重名是可以的,因为看重名是看整个名字,当然一些很有名的公司名是不可以重名的,还有貌似同样的字不同顺序也不行……给自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,了下资料……,都说射线吧。……连段的combo,结果发现打击感并不爽,后面直接一个最简单的挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密道具个性化上面

千浔之下(Trenches in the Abyss)

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水压密闭科技急速发展,新的聚集点快速发展。人们为了获得生存的氧气能源食物,占领整个大洋。……有点小钱(就是目前情况),制作好三个种族,每个种族10个战役任务,实时过场和角色完成指令发布剧情推进……比较有开发资金的基础上,制作4-5分钟的CG片头,每个种族大约2分钟的结局动画,这个估计没有外部协助的话

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

餐厅卫生检查模拟器:卫生服务(Restaurant Health Inspection Simulator: Sanitary Service)

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- 制作综合报告:用照片和详细报告记录您的发现。……- 面对道德困境:应对潜在贿赂的压力,同时坚持诚信对公共安全的承诺。……- 建立您的声誉:透过一致地进行彻底且符合道德的检查,赢得上级同事的尊重

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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那么这篇文章我来谈谈本人在游戏中使用的一些技术。……动画状态机行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机的自动连线功能接下来是制作行为树我的方案是使用

本周值得关注的作品12.20-12.24

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Constructor Portal关键词:《传送门》,《桥梁建造师》,模拟发售时间:12月20日从游戏的名字我们就能够找到一些熟悉的感觉……据悉,该工作室想要通过这个活动来展现该如何讲一个故事以及有限的艺术作品来交流经验,另外,他们还有好几个作品在同时制作当中……Photographs关键词:解谜,照片,叙事,像素发售时间:2018一张照片就是一段回忆,游戏中的五段触发回忆的照片却支离破碎

版本:Early Access


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