imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢……notepad++代码.当然外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来不愿进行”……除非你能在3个无情世界90个暴怒关卡中幸存下来:1) 在90个快节奏关卡中测试你技能。……4) 选择3个角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

SneakHero(SneakHero)

indienova.com/g/SneakHero

目前版本仅支持xbox手柄(建议)或者键盘游玩,部分界面需要用鼠标点击。……游戏说明目前版本仅支持xbox手柄或者键盘游玩,部分界面需要用鼠标点击。……AI寻路问题,较少出现多个AI目标地点相同挤在一起情况精简了项目资源,减少包大小v0.12调整了敌人头顶感叹号和问号朝向加入部分音效

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

indienova.com/game/crazy-school-simulator

教学作为校长,最重要工作就是合理安排教学任务,教学工作中最重要是因材施教。……学校里每一个学生都有自己行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……为此你可以选择包括罚站,跑圈,检查,甚至是记过和退学处分方式去惩罚违反校规学生

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来不愿进行”……除非你能在 3 个无情世界 90 个暴怒关卡中幸存下来:1) 在 90 个快节奏关卡中测试你技能……4) 选择 3 个角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

小组帖子:2020.6.22 新阶段

indienova.com/groups/post/92539

发起:埋月山枯 今天改UI改的头痛欲裂。……中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运是,我能认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址) Static

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

草都必须显得密集草排布不能过于规则,否则会不自然综上,渲染草体时经典结构——星形就出现了。……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……,比如我用的这张纹理:草体具体轮廓则一张纹理提供

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼吗……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡枯燥,被 996 折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

Daily Pixel第一周:像素画初尝试

indienova.com/indie-game-development/daily-pixel-first-week/

一个美术自我修养之路——第一周 关于这篇(以及这篇之后)文章主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量作品……习作1#这是在Aseprite上鼠标点一张,16*16,农夫山泉,长这样子: 惨不忍睹,因为鼠标点实在太痛苦了遂半途废……不能用颜色之间关系、对比来判断其色值,视觉具有欺骗性,需要更多理性分析

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

不过我劝各位谨言慎行,疯王子真的很暴躁,哈哈哈,不过也正是她真性情才让我觉得有意思,当我知道她是女生后……当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作人我自己。最后来说墓志铭事。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同

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