小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

hont:进度日志

indienova.com/u/hont/blogread/11032

近期更新了steam上的一个小体量游戏,并借以这个游戏测试了新的obb碰撞系统。……,不细说了,毕竟是经过各种项目验证的肯定没问题,但是自己用起来就是不爽(不用Rigidbody,而纯Physics……cast的那套API也可以封装一个很稳定的碰撞系统)

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……没有一个蜘蛛会被落下!

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282

并且在里面更新数据显示的函数,当其他功能要更新数据显示时,直接调用这个单例的方法就行了,尽量同一个功能写一次就行……//////上个游戏用了很多GetComponent这种低效率的方法,实际上要修改某个TEXT,直接写一个……可以先加载进临时数组再放入图片名做索引的字典,方便之后程序使用

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

itch 一周游戏汇:试刊

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1231-0106/

月 31 日(2022)至 1 月 6 日Hoping This Finds You Well《悉安好……玩法简介:游戏通过“滑动”这一简单的交互体验,同时展现给玩家“写信人和收信人”在读时的感受,放大了文字本身所展现的故事魅力……玩法简介:玩家将扮演一只可爱的兔子,拿起各种武器,在像素的世界消灭所有蜂拥而来的老鼠敌人

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……(通常是100*)中roll区间数字,区间数字能匹配被设定概率的数字;代码来说话就是随机:parseInt……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是的很规整的

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……毁灭世界是一个漫长且浩大的工程,一个人干肯定是不行的,玩家需要与游戏世界的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观的模样……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……对于每一个面,我们可以面的某个顶点坐标来表示它的位置,我选用了西南角的顶点坐标作为面坐标:读者可以对比面坐标图与顶点坐标图来查看它们的关系……最简单的当然是写一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)

版本:Early Access


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