运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……,可以试试关卡开始获得的 Dr.Frust,但是我的是尼禄。……就出现了,但是交代他的出生但丁的相识,是留到中后期才交代

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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你会用它来做好事?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏?)……《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在游戏中您将做出生死攸关的决定。……您可以创造终极疾病来感染折磨受害者,也可以扮演医疗队队长,希望找到治疗方法来拯救病人

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

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将你拉向球的位置Haymaker 冲出一个拳击手套重击球Magnetizer 将球吸向你Plunger 马桶塞绳子抓住球……Power Hitter 增强撞击的力度Spike 当你撞击球时可以吸附住球Swapper 对方车辆更换位置……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

小组帖子:独立游戏《小生活》寻找文案

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发起:Big Dudu 因为游戏内的人物剧情越来越多,需要寻找一名文案合作,主要为游戏内的人物描写对话……有意向的加Q详聊:3559504627 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 没写过文案的可以吗

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,一张贴图即可;它也可以非常复杂……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,一张贴图即可;它也可以非常复杂……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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2、非对称竞技(4v1):可以成为四人组队的冒险者,前往秘境深处探寻宝藏;也可以成为孤独强大的守墓人,……你有信心逃出生?……5、道具弥补“不平衡”场景内有前人遗留下的各类道具

决战(Lastfight)

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可以选择本地多人游戏模式(最多 4 名玩家),也可以选择单人故事模式(由 10 个角色组成,角色灵感源自漫画书……LASTFIGHT 正在将 2v2 3D 格斗带回您的客厅!……每个等级都有特定的奖励和可以向对手投掷的物体。您能抵抗住 ANITRANS 的诱惑并取得胜利

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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新的剧情 ◎ 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验原型。……◎ 汇集——Ventrix 玷污 PHC 的名字已经太久了。解决资源不足的问题,轨道攻击干掉他。……4v4 地图,适用于联合防御大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

版本:Early Access


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