indienova.com/groups/post/99805
我用unity,技能点是3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏
indienova.com/groups/post/100546
发起:WayneLIN 从去年开始有个硬核RTS游戏的想法,关于微生物的,已经用Godot做了一版Demo……zxintogame0727: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内信啦……~ 91yuzeki: 求联系
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
就还是用transform的逆矩阵乘另一个transform来获取本地transform,但这种方法也有局限性……返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数加一,也就是这时候用get_outline……(1)会获得新加上去的顶点数组,然后你就可以用remove_outline()函数来试试咯
indienova.com/u/wx-oHXAkwj_hxic7BcR5H7tFdMFg5Ao
微信:求道金林
indienova.com/groups/post/100827
(v); // { x: 4, y: 5 }简而言之,new关键字可以自动创建一个空结构,为它调用构造函数……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……-array[$hex]由于a[$b]现在用于结构访问器(见上文),试图做array[$A1](以前用Pascal
indienova.com/u/root/blogread/29889
(v); // { x: 4, y: 5 }简而言之,new关键字可以自动创建一个空结构,为它调用构造函数……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……-array[$hex]由于a[$b]现在用于结构访问器(见上文),试图做array[$A1](以前用Pascal
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)