indienova.com/u/rusty/blogread/7979
instance_place和instance_position,无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理……实现此类事件的正确做法,是用instance_position,这个函数就不是基于用实例碰瓷来判断的了
indienova.com/groups/post/29054
用变量x记录该对象的唯一ID,变量x默认为noone,所以当x !……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理……实现此类事件的正确做法,是用instance_position,这个函数就不是基于用实例碰瓷来判断的了
indienova.com/groups/post/29855
dll的代码,直到关闭godot,dll从内存卸载才可以重编译.我也没有在gdnative的相关代码里找到可以用脚本卸载……dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码里……hmSelfG全局变量,当要卸载自己时,只要运行了UnloadSelfEX()函数就可以把自己卸载了.
indienova.com/groups/post/29775
发起:Rusty 因为在做一个带有卡牌要素的游戏,用ds_map和ds_list管理卡牌信息、牌序等等十分方便……如果需要通过json_encode这种函数将ds数据转化为json,同时又是ds_map中含有ds_list……、ds_map_add_list等函数貌似就不适用了,转成json来存档读档就会出错
indienova.com/u/rusty/blogread/11493
用ds_map和ds_list管理卡牌信息、牌序等等十分方便,于是当时就随手写出了类似ds_list……如果需要通过json_encode这种函数将ds数据转化为json,同时又是ds_map中含有ds_list……、ds_map_add_list等函数貌似就不适用了,转成json来存档读档就会出错
indienova.com/u/eastplain21/blogread/25752
领取全新的武器:AMG-九重狱卡宾枪 具有高强度持续射击能力的卡宾枪,适合各种战斗环境,且拆卸方便非常适合单兵作战使用……秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效链接:https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ……提取码:jyc9
indienova.com/steam/game/435440
收集矿物并提取铀;用激光塔、导弹发射台、大炮、城墙以及地雷防御基地;利用地面和空中作战单位创建终极军队……收集矿物并提取铀;用激光塔、导弹发射台、大炮、城墙以及地雷防御基地;利用地面和空中作战单位创建终极军队……特点:新一代 3D图形 — 100% 免费玩的终极策略游戏 — 收集矿物并提取铀来建造和升级基地 —
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
fragment()是shader的回调函数,每一个像素点都会运行一次fragment函数。……vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.x和vec4.r是完全一样的。……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium
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