indienova.com/u/zackz/blogread/21013
这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且可像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……还有内测群里的大佬们,总是能发现一些我在设计时都没考虑到的邪道打法,这让我相信在发售后还会有更多玩家去挖掘出游戏的魅力
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The friends of Ringo Ishikawa) 柯尔特峡谷(Colt Canyon) 扣押……豪华版(DISTRAINT: Deluxe Edition) 扣押 2(Distraint 2) 王国……Crown Trick) 雨纪(Flood of Light) 失落城堡(Lost Castle) 元能失控
indienova.com/u/weim/blogread/23876
比如说那个冯仁杰,以前还是个数学家,但是却一直骚扰女学生,真令人作呕。…………哦,果然是你啊……不过我已经决定不再逃避了,要恨我也行,把复试名额交出来。如果你能考上,也好。……是吗,是吗,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦
indienova.com/groups/post/100390
发起:孤狼工作室 朋友,还在为无法实现某个美术效果而发愁吗?选我吧,因为我会写 shader!……选我吧,因为弱联网、强联网、帧同步都在我的知识范围之内!朋友,还在为技术合伙人出走而痛苦吗?……所以特别特别希望能找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品
indienova.com/u/jxmaster/blogread/11603
梦想有一天,我也能像玩偶一样一直保持微笑…… (全文没有剧透)有一类游戏适合一个人安静的玩,它们看起来阴森……黑猫总是执着地将伊丽丝慢慢带向一切的最终答案,但是这个答案真的是美好的吗?……梦想有一天,我也能像玩偶一样一直保持微笑……
indienova.com/groups/post/91611
现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,可联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……如果能招到自学能力强,有责任心的我就赚大了。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?……很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作
版本:Early Access
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