小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

工作时间主要是线上周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边。……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成了,音效就是资源了,找适配就行

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

在信中,Mag 父亲要求他保护这个小女孩(名为 Linear Cannon)。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作986,早9,晚8,一周6天。……专研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

作为2D 银河战士恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

indienova.com/game/smash-tv--01

世界上最受欢迎电视节目是“Smash T.V.”……游戏目的是炸毁眼前一切,试图比对方抢到更多的现金和奖品。……它保留了该游戏疯狂风格双摇杆控制方法,但增加了大量血腥、暴力、一丝讽刺最重要双人模式

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受猜想。……游戏定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

风格统一,特色当然最好,不能太脱俗。能在保证一质量前提下有稳定产出。能负责部分用户体验设计。……策划要求:对比项目其它成员相对丰富策略类肉鸽游戏经验。……除了这个还会有其它吗?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇地方?

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

这款游戏在表达形式上,一程度脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出一个新世界观……————————————————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材定的了解见解自己审美设计思路向往自由思想……,不死板责任感 美术要求我们需要像素风格(可以拿像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

对策划提出需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求进一步目标;4. 对计算机图像学了解优先;5.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

对策划提出需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求进一步目标;4. 对计算机图像学了解优先;5.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)