小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147信 seaking3……信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……我承认, demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……我汲取了 3 月的开发经验,动手最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,

方程:起名字麻烦死了

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如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……如果不是需要和陌生人和遥远的世界接触、交流,如果不是意识到自己留在世上的东西在自己死后还会继续存在,还会需要名字……至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集

indie 新闻官:求生类新秀:The Wild Eight,现已正式于Steam平台开放购买

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8名特性迥异的幸存者,不得不在阿拉斯丛林中部为生命而战。 定价68元,含官方简中。……以喜闻乐见的坠机开场[spoiler]这都第几部以坠机开场的生存游戏了,飞机到底招了[/spoiler……],8名特性迥异的幸存者,不得不在阿拉斯丛林中部为生命而战

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH动画,2D向的逐帧动画比较擅长,会龙骨动画,LIVE2D半熟,插画和立绘应该也能应付……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系

小组:B-game(创建人:BurkeRei)

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欢迎热爱游戏,愿意一起的小伙伴加入,策划兼美术一人,追寻自己的事业

会员:尘尘修缘是为谁(MrHit)

indienova.com/u/mrhit

我是,我在哪,中午吃什么?。 Steam:Mr.Hit。 博:尘尘修缘是为

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

杜勒・格雷(Dull Grey)

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你将一次又一次地做出同样的选择,决定儿子应该成为——点灯工还是理货员。……在进度计划控制的复古未来世界的背景下展示日常生活中的戏剧单一选择的异常机制导致不同的游戏结局视觉风格可以追溯到 20 年代的苏联图形灵感来自斯特拉茨基兄弟的世界

版本:Early Access


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