阿加雷斯特战记(Agarest: Generations of War)

indienova.com/game/agarest-generations-of-war

《阿雷斯特战记》是一款传统日式 RPG,具有优秀故事线、鲜明角色和魔幻游戏环境。……故事讲述是古代阿雷斯特世界陷入了一场正义与邪恶之间的可怕战争,各个种族之间为了各自神明战斗殆尽,……最终取得胜利光明之神创造了一个新世界,把被打败敌方神明封印在一个永恒黑暗世界里

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

indienova.com/steam/game/1341230

超快超简单,保障游戏流畅性,完美复刻队友之间的默契与配合!……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏做点贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向小伙伴可以qq:1164460903

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

indienova.com/u/tanyyt/blogread/28845

每当你对于某一张卡片内容有新认识/补充内容/回答/批注时,我们可以新一张卡片,并建立这种连接。……卡片笔记法提倡是第二种思维,即标签应与内容强相关,更加关注笔记去向而非笔记来源,这样我们才能通过特定的话题回忆起这个笔记……通常人们认为灵感是单纯灵光一,但这种看法不完全正确,灵感不止是需要灵光一,它也需要深厚积累和良好交流氛围才能实现

血腥拉力秀(Bloody Rally Show)

indienova.com/game/bloody-rally-show

欢迎来到《血腥拉力赛》——狂热顶视角街机赛车和超暴力真人秀之间的正面碰撞。……开得又快又脏,以完成赛季,赚取现金和 XP,并在领奖台上抢得一席之地。……你能赢得你自由并逃离血腥集会表演吗? 致命汽车

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

indienova.com/u/news/blogread/735

继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg ……Fe 讲述是与自然之间关系故事,希望告诉大家这个世界上一切都是互相关联,你一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

2D CS(CS2D)

indienova.com/game/cs2d--1

执行各种任务像炸弹放置,人质拯救,V.I.P. 暗杀,抢夺旗帜,建造模式,丧尸模式,死斗和团队死斗。……使用内置地图编制器在几秒内创建你地图或编写 Lua 脚本来修改和扩展游戏内容!……多样游戏模式: 经典模式(爆破,人质,VIP),死斗,丧尸模式,建造模式◎ 一个拥有实体/触发系统,简单易用地图编制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)