DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……,以此让玩家去创造一只属于你自己的策略玩法和体验。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

danggexiaomimeiya:《笼中窥梦》11月16日发售:在盒子里创造世界

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但《笼中窥梦》并非把一张平面的拼图直白地搬运到盒子的每一面,让玩家在机械化地摆动角度中通关,一谜题除了需要观察力和想象力外……,还需要源自现实的直觉——就像文章开头依靠重力让太阳下山的天平与这个门闩谜题。……但对于同在笼内的梦者,只有两个人的工作室Optillusion而言,将《笼中窥梦》从大学毕设打磨成现在这样

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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所以每当想到那些通过关的游戏,记忆也都带着年味儿。……不过熬到五六点的时候体力不支,基本都会倒头睡着,然后被大人叫醒,洗漱换新衣服,然后磕头拜年压岁钱,新的一年就这么开始了……正值大年三十回忆起了以前的一往事,不知道各位小时候(或者现在)有没有类似的经历呢?

菲拉娜与圣灵药(Philana and the Elixir of Life)

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但是她现在已无力继续寻找剩下的材料,于是菲拉娜主动请缨代为效劳。……菲拉娜能否成功得到莉莉需要的材料呢?是什么样的神秘集团也在搜集这些材料?这一切的答案将由你来揭晓!……在这个经典的回合战斗角色扮演游戏中,你将前往各种地区搜集需要材料

树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉。……现在准备好武装一下,可爱的灌木丛伙伴一定很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一编程能力,如果我不学习会在他们面前失去竞争力 -我希望快速地将自己的一想法做出原型而没有能帮忙的程序员……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一东西。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用Unity引擎了,可C#这块还是比较懵

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

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4.现在你不一定需要完成"密室逃脱“就能触发所有剧情5.补充了所有任务的任务简介优化与修复1.致谢页面现在需要手动关闭……2.现在不能提前进入游戏厅3.修正了物品丢弃问题4.修复了已知问题为什么是Beta02?……因为目前版本中可能还遗留着一我们没有发现的问题,况且第一章只差最后几步便可以完成,我们还需要反馈

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

时差观察:当下一刻做游戏

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无论我们怎样去渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一隔阂是抹不平的。……无论我们怎样去渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一隔阂是抹不平的。……不需要排斥当下,甚至要有几分感谢它。如果没有现在的缘起,实际也就不需要我们

战球英雄

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玩法核心吸取了足球运动和动作游戏的精髓,同时还创造了一非常有趣的规则。让玩家可以玩得更加激爽!……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……------------------------------------------这个产品今天能出现在您面前

版本:Early Access


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